Ekspedisi 33 devs pergi ke kantor Final Fantasy Square Enix untuk ‘pertukaran ide yang kaya secara kreatif’
2 mins read

Ekspedisi 33 devs pergi ke kantor Final Fantasy Square Enix untuk ‘pertukaran ide yang kaya secara kreatif’

Beberapa pengembang utama di belakang Clair Obscur: Expedition 33 telah mengunjungi kantor Square Enix untuk bertemu dengan tim Final Fantasy. Konfirmasi datang dari sutradara kelahiran kembali Final Fantasy VII Naoki Hamaguchi, yang memposting gambar dua kelompok yang berpose dengan cloud Strife Standee.

Menurut Hamaguchi-san, kedua kelompok itu terlibat dalam ‘pertukaran penglihatan dan gagasan yang kaya secara kreatif’ selama pertemuan. Ini tidak diragukan lagi akan memicu harapan penggemar Final Fantasy bahwa Square Enix dapat mempertimbangkan kembali sikapnya pada pertempuran berbasis giliran.

Gim-game terbaru dalam waralaba secara efektif dijauhi sistem tempur tradisional demi pertempuran berbasis aksi, seperti yang terlihat dalam Final Fantasy XVI, Remake Final Fantasy VII, dan Kelahiran Kembali Final Fantasy VII. Produser FFXVI Naoki Yoshida terkenal mengatakan pada tahun 2022 bahwa grafik realistis yang terus meningkat membuatnya semakin sulit bagi beberapa gamer untuk menerima sifat yang secara inheren tidak realistis dari pertempuran berbasis turn.

Namun, kisah sukses Clair Obscur: Ekspedisi 33 membuktikan bahwa salah. Memang, Square Enix akan memiliki target penjualan yang jauh lebih tinggi untuk judul-judul Mainline Final Fantasy, dan Game Sandfall Interactive tidak menggunakan sistem berbasis giliran tradisional (Dodges dan parries dilakukan secara real-time). Meski begitu, sudah jelas ada pasar untuk ini, seperti yang ditunjukkan bahkan oleh Baldur’s Gate 3. Meskipun itu adalah CRPG barat, masih menggunakan tempur berbasis turn yang dicampur dengan grafik yang cukup realistis (meskipun perspektif) untuk mendapat pujian yang sangat besar.

Apakah Square Enix meminta Sandfall Interactive untuk tips tentang bagaimana mereka membuatnya bekerja? Atau, lebih baik lagi, apakah mereka membahas kemitraan potensial pada proyek baru? CO-Development adalah hal yang sangat penting saat ini di seluruh industri game, jadi kami tidak akan terkejut sama sekali.

Tentu saja, bahkan jika itu masalahnya, itu akan jauh dari pelepasan. Namun demikian, akan menarik untuk melihat apakah Square Enix akhirnya mengalah kepada penggemar untuk memberikan permainan baru dengan setidaknya opsi untuk bermain dengan pertarungan berbasis giliran.



Berita Olahraga

News

Berita Terkini

Berita Terbaru

Berita Teknologi

Seputar Teknologi

Drama Korea

Resep Masakan

Pendidikan

Berita Terbaru

Berita Terbaru

Berita Terbaru

Jadwal pertadingan malam ini

Situs berita olahraga khusus sepak bola adalah platform digital yang fokus menyajikan informasi, berita, dan analisis terkait dunia sepak bola. Sering menyajikan liputan mendalam tentang liga-liga utama dunia seperti Liga Inggris, La Liga, Serie A, Bundesliga, dan kompetisi internasional seperti Liga Champions serta Piala Dunia. Anda juga bisa menemukan opini ahli, highlight video, hingga berita terkini mengenai perkembangan dalam sepak bola.