
Petualangan sci-fi berpasir dengan pembangunan dunia yang rumit
Game aksi-petualang orang ketiga yang baru Rogue Factor Neraka adalah kami penuh teka -teki, suram, dan seringkali luhur. Diisi dengan pembangunan dunia yang rumit dan tema -tema masa perang yang rumit, itu mengeluarkan upaya dan kedalaman yang jelas, bahkan jika efek ini dapat di -s. Bagaimanapun, sebagai judul AA modern, Neraka adalah kami Meninju jauh di atas beratnya, menawarkan misteri sci-fi yang membakar lambat Anda bisa kehilangan diri Anda.
Disutradarai oleh Jonathan Jacques-Belletête-yang visi artistiknya membantu membuat 2010 God Ex Duologi sangat penting – Neraka adalah kami akan menarik bagi penggemar game aneh, dan pengetahuannya yang memuat dan struktur yang tidak biasa kembali ke masa-masa tenang yang tersandung di sekitar Lordran di atas buta Jiwa Gelap Playthrough, efek yang disulap oleh beberapa game lainnya secara meyakinkan.
Perang & Potongan Teka -teki
Hadea adalah pemandangan yang sangat suram untuk dipelajari dan dijelajahi
Rémi adalah seorang pengungsi dari Hadea, sebuah negara fiksi-blok-blok yang dihancurkan oleh perang saudara provinsi dan peristiwa rending realitas yang dikenal sebagai bencana. Orang tuanya menyelundupkannya ke luar negeri sebagai anak kecil, tetapi sekarang dia duduk dianugerahi insang dan terhubung ke mesin aneh dengan hanya interogator aneh untuk ditemani. Kejahatannya yang jelas tidak jelas dan motivasi sebenarnya yang tidak diketahui, sebagian besar Neraka adalah kami Hadir sebagai Rémi dengan enggan memberi tahu pengakuan, twist yang disiksa pada kesombongan naratif Pangeran Persia: Pasir Waktu.
Sejauh itu saya akan merusaknya, meskipun plot pusat permainan kurang luar biasa daripada detail percakapannya, log audio, dan banyak sisa pengetahuan yang penuh warna, yang semuanya membawa dunia yang lebih luas menjadi fokus. Neraka Is kami ‘ Tidak adanya ikon peta dan pelacakan yang terompet entah bagaimana mendukung suasana misteri, tanpa target yang jelas untuk mengejar dengan blak -blakan melalui HUD. Dalam teori yang terpuji dan berani, efeknya dikurangi oleh datapad seperti pip-boy yang praktis yang terus-menerus menyegarkan dengan item, info karakter, dan lead plot ikat, jadi Anda jarang akan sangat bingung.
Ada mekanik lain yang bisa ditemukan saat Anda pergi, dan Neraka adalah kami paling kuat ketika pencarian Anda ditumpuk tinggi, melemah di bagian belakangnya saat Anda dengan putus asa mencari satu hal yang Anda lewatkan. Koleksi cyphers, teka-teki, dan perburuan kunci yang rumit menyelesaikan akumulasi side-quests game itu dijuluki sebagai “misteri,” hanya saja tidak mengharapkan sesuatu yang dekat dengan jarak jauh Pangeran BiruTeaser otak yang bersemangat. Biasanya ada arahan untuk mengejar, tetapi beberapa pendekatan brute force dan vulkanisir area terbukti tidak dapat dihindari dalam permainan saya.
Lebih banyak teka -teki dan lebih sedikit pertempuran
Saya lebih suka mengejar petunjuk daripada pejalan kaki yang berongga
Sayangnya, vulkanisir itu sering berarti lebih banyak pertempuran. Ini menarik pada awalnya, gerakan stamina-seperti jiwa yang menggerogoti ini melawan iblis-iblis wajah berlubang yang menakutkan, menggunakan mekanik reli seperti ki-pulse langsung dari Nioh Itu menghalangi kebutuhan untuk penyembuhan item setelah Anda mendapatkan waktunya dengan tepat. Senjata hanya-hanya jarak dekat, kumpulan bilah berkilau yang dapat ditingkatkan yang dibesarkan oleh elemen efek status berwarna, meskipun Rémi sendiri tidak memiliki level-up atau pohon keterampilan yang tepat. Di luar blade, seorang asisten drone terbang menawarkan beberapa modul khusus yang memicu serangan dasbor dan fungsi lainnya.
Kegembiraan awal pada kemungkinan -kemungkinan ini dengan cepat memberi jalan ke rutinitas, dan saya sebagian besar lelah Neraka Is kami ‘ pertempuran pada akhir babak pertama. Desain musuh seperti Wraith sangat indah, tetapi Anda telah melihat hampir semuanya dalam jangka waktu itu. Ada satu proyektil, yang tanky, tipe zombie berotak kacang, semua hantu dengan penargetan yang mengerikan dan gerakan ringan, dan mesin game chugs dan input-skip selama pertarungan lebih sibuk. Perkelahian yang lebih keras memusatkan perhatian pada “hazes,” roh warna -warni yang hidup dari musuh terpilih dan harus dibunuh di hadapan tuan rumah mereka.
Variasi yang jelas hasil dari pencampuran dan pencocokan musuh dasar dengan hazes ini, tetapi saya menemukan pertempuran dengan mudah atau tiba -tiba mematikan melalui stunlock; Jika Poise adalah mekanik aktif, itu tidak pernah konsisten atau dijelaskan dengan benar di sini. Untungnya, kematian hanya menendang Anda kembali ke pos pemeriksaan yang utuh pada kesulitan normal, sehingga pertempuran terasa lebih seperti intrusi daripada gameplay yang bermakna atau elemen naratif, hanya beberapa kerikil untuk memacu pemecahan teka-teki.
Sistem gameplay lainnya – seperti lubang hitam timeloop keren yang Anda lihat di kejauhan – tampaknya mengesankan pada awalnya, tetapi pada akhirnya mudah untuk ditangani. Tidak ada kombo senjata canggih tunggal untuk dipelajari, meskipun opsi keterlibatan tambahan muncul, dengan sistem peningkatan modular yang menggabungkan bilah dan drone. Semuanya menghasilkan skenario klasik dari sebuah game yang memberi makan Anda banyak opsi tempur, tetapi saya menetapkan favorit saya sejak dini dan dilakukan dengan itu.
Pemandangan mewah dan orang -orang menarik untuk bertemu
Dunia yang ditarik dengan halus yang dikemas dengan karakter yang digambar dengan baik
Mengikuti zona starter yang lebih kecil di mana Anda mempelajari dasar -dasarnya, Rémi dapat melakukan perjalanan melalui daerah terpilih di Hadea sesuka hati, mengejar petunjuk di setiap titik peta dan membuka kunci lokal baru. Lingkungan dibedakan dengan baik dan mengandung struktur dan landmark yang cukup untuk membantu mendapatkan bantalan Anda dari waktu ke waktu, meskipun kurangnya titik perjalanan cepat langsung dalam setiap area akhirnya menguji kesabaran saya.
Pemain harus disarankan bahwa, di samping topik perang, permainan, Neraka adalah kami Berisi tema kekerasan seksual tidak ada peringatan formal. Ada sedikit konten eksplisit langsung dari jenis ini, tetapi saya ingin memastikan itu disebutkan di sini.
Pemeran besar NPC game ini menarik bagi seorang pria, tetapi yang paling jarang berintegrasi ke dalam gameplay atau plot yang lebih luas, bertindak lebih sebagai pemberi-pencarian dan lore font. Daftar standar kata kunci percakapan umum tidak pernah memperbarui di seluruh permainan, meskipun pertanyaan khusus muncul mengikuti kondisi tertentu, biasanya penemuan item tertentu yang terkait dengan misteri yang dilacak NPC.
Dengan demikian, mereka secara efektif tampil sebagai patung animasi, dan NPC tidak pernah bergerak satu inci dari stasiun yang diberikan saat Anda mencari (meskipun kemajuan pencarian dapat melihat mereka pindah ke tempat lain di dunia nanti). Namun, rangkaian penuh akting suara dan animasi karakter sangat baik, menanamkan entitas statis ini dengan kehidupan dan detail yang semarak.
Setiap
Menariknya, saya tidak bisa masuk ke aspek yang paling berkesan Neraka adalah kami Dalam ulasan ini, momen -momen yang sebaiknya dibiarkan belum terjamah. Apakah itu pengungkapan yang menakjubkan dari sebuah kuil tersembunyi, memecahkan teka -teki yang lebih rumit, atau beberapa plot terpilih, tantangan ini terasa lebih bermanfaat untuk dilintasi daripada slog penjara bawah tanah game lain yang tidak ada artinya ke peti harta karun.
Di sisi lain, ada saat -saat ketika Neraka adalah kami terasa seperti lebih sedikit dari jumlah bagian -bagiannya. Beberapa teka-teki yang saya pikir hiasan yang menarik berakhir tiba-tiba, dan banyak npc mikro-cerita kompleks menyelesaikan stroke antiklimaks, tidak ada coda yang layak. Akibatnya, janji permainan tentang kedalaman dan permainan tanpa bantuan yang diarahkan secara eksperimental dapat muncul bertentangan dengan konsekuensi genangan genangan ini.
Untungnya, itu tidak pernah mengganggu apa yang paling menarik dan indah tentang Neraka adalah kamiPemandangannya yang mengerikan dan pembangunan dunia yang komprehensif, drama politik yang lebih luas yang menampung perjalanan pahlawannya. Ini membuat pertarungan yang lebih rendah hanya awal dari teka -teki dan lingkungan yang lebih juicier. Ada juga soundtrack ambient yang lezat, paduan suara synth alien cooing yang menambah tekstur dan ketakutan yang menyusahkan ke setiap adegan, yang tak terhindarkan mengingatkan pada Alex Garland’s Penghancurandi mana game ini sering melepas tutupnya.
Mengagumkan karena visi kreatif yang konsisten dan ambiguitas berisiko, Neraka adalah kami adalah ekspedisi yang menarik yang benar -benar ingin Anda lihat sampai akhir, bahkan jika ambisinya melebihi genggamannya. Masuklah sedingin mungkin dan lakukan yang terbaik untuk menghindari banjir panduan online yang pasti akan datang; Anda akan menemukan permainan yang mencoba sesuatu yang baru dan bersemangat untuk menunjukkannya kepada Anda.

Neraka adalah kami
- Dilepaskan
-
4 September 2025
- Esrb
-
Dewasa 17+ // darah, kekerasan intens, ketelanjangan parsial, tema seksual, bahasa yang kuat, penggunaan narkoba
- Pengembang
-
Faktor nakal
- Penerbit
-
Nacon
- Dunia yang sangat suram dan pengetahuan yang kaya, lebih jauh didukung oleh pertunjukan suara yang hebat dan naskah yang kuat
- Fokus pada eksplorasi dan teka-teki membedakannya dari petualangan aksi orang ketiga lainnya
- Kurangnya peta aktif atau empuk HUD berhasil meningkatkan pencelupan
- Desain visual dan suara yang luar biasa di seluruh
- Varietas musuh terbatas dan beberapa pertempuran yang mengecewakan pada kesulitan normal
- Masalah kinerja permainan sesekali, terutama selama pertempuran yang lebih sibuk
- Beberapa membuat frustrasi mundur, semakin diperburuk oleh kurangnya perjalanan cepat di dalam peta
Kode PC digital disediakan untuk Kata -kata kasar layar untuk tujuan ulasan ini.
News
Berita
News Flash
Blog
Technology
Sports
Sport
Football
Tips
Finance
Berita Terkini
Berita Terbaru
Berita Kekinian
News
Berita Terkini
Olahraga
Pasang Internet Myrepublic
Jasa Import China
Jasa Import Door to Door
Jadwal pertadingan malam ini
Situs berita olahraga khusus sepak bola adalah platform digital yang fokus menyajikan informasi, berita, dan analisis terkait dunia sepak bola. Sering menyajikan liputan mendalam tentang liga-liga utama dunia seperti Liga Inggris, La Liga, Serie A, Bundesliga, dan kompetisi internasional seperti Liga Champions serta Piala Dunia. Anda juga bisa menemukan opini ahli, highlight video, hingga berita terkini mengenai perkembangan dalam sepak bola.